約 2,589,571 件
https://w.atwiki.jp/hounds29/pages/35.html
COOPの情報更新をしていくのが面倒になりました。 とりあえず、保存の意味でここにおいておきます。 メンバー限定 ●Chapter1 攻撃開始 メイン1 偵察 メイン2 救出 メイン3 近道 メイン4 侵入 メイン5 ダーク&ゴースト サブ1 キルポイント:市街地 サブ2 突破:下水処理場 サブ3 遂行:レーダー基地 サブ4 保護:国道12号線 サブ5 サバイバル:ビルの屋上 サブ6 救出:オフィス サブ7 追撃:生体研究所 サブ8 サバイバル:第3区域 サブ9 突破:禁止区域 ●Chapter2 北上計画 メイン1 バンコク駅の奪還駅 メイン2 害虫撲滅作戦 メイン3 見知らぬ訪問者 メイン4 知りたいこと メイン5 巨大な追跡者 サブ1 キルポイント:夜の市街地 サブ2 追撃:線路 サブ3 サバイバル:物流倉庫 サブ4 遂行:浄水センター サブ5 追撃:3番トンネル サブ6 救出:敵陣 サブ7 キルポイント:感染したリゾート サブ8 保護:補給基地 サブ9 遂行:水源 ●Chapter3 奪還作戦 メイン1 秘密の破片 メイン2 進撃ルートの確保 メイン3 バチルス要塞 サブ1 キルポイント:研究団地 サブ2 追撃:海洋油田 サブ3 ウェーブ:前哨基地 サブ4 キルポイント:繁華街 サブ5 ウェーブ:寺院 サブ6 救出:高層ビル ●特殊任務 要塞ヘリポート
https://w.atwiki.jp/hora_ch/pages/19.html
GoW2JPの実績「Hordeマスター」解除のための 途中経過やクリアしたMAPの記録です。 2010年元旦にHordeマスターを解除達成いたしました(配信外)。 Default Map RIVER 50 JACINTO 50 HAIL 50 STASIS 50 AVALANCHE 50 BLOOD DRIVE 50 PAVILION 50 SECULITY 50 DAY ONE 50 RUINS 50 Flashback Map Pack GRIDLOCK 50 SUBWAY 50 MANSION 50 CANAL 50 TYRO STATION 50 Combustible Map Pack FLOOD 50 FUEL STATION 50 GOLD RUSH 50 Snowblind Map Pack COURTYARD 50 FUEL DEPOT 50 GRIND YARD 50 UNDER HILL 50 Dark Corners Map Pack ALLFATHERS GARDEN 50 MEMORIAL 50 SANCTUARY 50 WAR MACHINE 50 HIGHWAY 50 WAY STATION 50 NOWHERE 50
https://w.atwiki.jp/continuity/pages/12.html
COOP Resources Continuity Evaluation Tool(PDF 552KB, TXT 113KB) Federal Continuity DirectivesFederal Continuity Directive 1 (FCD 1), February 2008 (PDF 2MB, TXT 211KB) Federal Continuity Directive 2 (FCD 2), February 2008 (PDF 1MB, TXT 80KB) FEMA Devolution of Operations Plan,Template (PDF 413KB, DOC 637KB) Pandemic InfluenzaPandemic Influenza COOP Annex Template Instructions (PDF 11MB, TXT 77KB) COOP Multi-Year Strategy and Program Management PlanTemplate (PDF 33KB, TXT 6KB) Template Guide (PDF 151KB, TXT 34KB) Budget Resource Requirements Addendum (XLS 34KB) COOP Assessment Assessment Questionnaire/Worksheet (PDF 576KB) FEMA/DHS Office of National Security Coordination Continuity of Operations (COOP), dated July 11, 2005. Federal Preparedness CircularContinuity of Operations (COOP) Pandemic Influenza Guidance (PDF 404KB, TXT 18KB) Dated March 1, 2006. Vital RecordsVital Records (PPT 1.1MB) DHS COOP Continuity of Operations (COOP) Plan Template Instructions (DOC 390KB) Continuity of Operations (COOP) Plan Template (DOC 362KB) FEMA’s Office of National Security Coordination (ONSC) serves as lead COOP planning agent for the Department of Homeland Security (DHS). During the past two years, ONSC, in coordination with the DHS COOP Working Group, has developed a DHS-wide COOP plan and component-level plans for the 10 DHS Headquarters offices and 12 major organizational elements, creating templates and working side-by-side with COOP planners from each organization. ONSC has also developed a DHS COOP Guidance Manual that outlines DHS COOP policies, procedures, and planning requirements. In addition, ONSC has participated in review sessions during the 2004 Government Accountability Office (GAO) audit of DHS COOP plans, providing assistance to individual COOP planners and documenting areas where improvements were needed. Because COOP plans are living documents, ONSC continues to refine and improve the DHS plans to reflect lessons learned through both training exercises and real-world events. DHS COOP plans are continuously revised and updated to ensure that essential DHS functions will be maintained under all circumstances. Education/Training IS 546 Continuity of Operations (COOP) Awareness Course IS 547 Introduction to Continuity of Operations (COOP) COOP Awareness Training (PPT 1.2MB) (TXT 11KB) COOP Training Course Map (DOC 202KB) COOP Training from gsa.gov Emergency Management Institute (EMI) 2006 Catalog of Activities FEMA COOP The FEMA Headquarters COOP Plan documents the overarching strategy, policies, and procedures of the FEMA Headquarters COOP program. Although designed with FEMA in mind, the Plan may also be used as a template to develop guidance and programs throughout the interagency COOP community. As components of the larger Headquarters plan, each headquarters office, administration, and division (O/A/D) has prepared its own COOP implementation plan which parallels the larger plan’s structure while documenting COOP information and activities specific to that O/A/D. This interlocking design enables centralized control by the FEMA Headquarters COOP program, but permits details and changes to be maintained by the O/A/D. ONSC takes the lead in coordinating with each O/A/D on development of its implementation plan. Its responsibilities include ensuring that plans are current, contain all required information, and are consistent with the Headquarters COOP Plan and other implementation plans. This interlocking COOP plan design and process has not only created a viable COOP capability for the FEMA Headquarters facility, but serves as a model for other Departments and Agencies. Over the next year, ONSC will document its processes and lessons learned and make them available for use by all members of the COOP community.
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シリーズ初にしてゲーム史上の話題としても記念すべきストーリーCoop第一弾。 全5ミッション。 PC・Xbox英語版はDLCとして二つミッションを追加ダウンロード出来るが、Xbox版はバグによる不安定さによりネットを介したDLCのCoopは回線的に難易度が高い。 日本語版では5ミッションのみのため、突然ストーリーが終わってしまう感じがするが、DLCではキム大佐が大量破壊兵器をどこから調達してどこへ仕掛けるのかが描かれている。 チュートリアル ミッション1はチュートリアルミッション。説明文を良く読んで実践して覚えよう。 ミッション解説 協力トレーニング パナマ ソウル3 化学兵器バンカー ニューヨーク地下鉄 DLC NUCLEAR POWER PLANT(日本未配信) UN HEAD QUARTERS(日本未配信) ストーリーモードとミッションモードの違い 【XBOX360】Tom Clancy s Splinter Cell 17【PS3】 336 名前 なまえをいれてください Mail sage 投稿日 2008/04/29(火) 19 52 10 ID 0ahMWMoN 協力プレイの「ストーリー」と「ミッション」って何か違いあるの? ミッションは好きな面からプレイできるってだけ? 350 名前 なまえをいれてください Mail sage 投稿日 2008/04/29(火) 21 06 44 ID EEg6MNFL 336 ストーリーは自由にミッションを選べない代わりファイルセーブが出来る。 中断して再開出来るから回線に自信の無い人はこれ。ただし再開するときに毎回同じ人を呼ぶ必要がある。 ミッションは自由にミッションを選べる代わりクイックセーブしか出来ない。 クイックセーブは部屋落とすと消えるんで回線落ちするとぱーになる。 回線に自信があるかその場限りだけやりたい人向け。 スプリンターセルカオスセオリーCoop うんこーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-05-24 22 55 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lwetoho/pages/38.html
Coop. Now(第27回大会) 注意!! 本イベント試合は東方プロレス前後大会に重大な影響を与えた一戦になっており 未視聴の方、ネタバレを嫌う方、各選手へ強い思い入れのある方 反体制主義が強すぎる方や、それを煽る方は 安易な気持ちで閲覧されないよう十分な心持ちをお願いします。 また如何なる不具合・不満が発生しようとも 当Wiki及び東方プロレス運営サイドでは一切の責任を負いません。 くれぐれもご注意ください。 顛末 大きな組織を運営するに当たって、トップは2種類の人間しかいない。 『良い本部長』か『悪いGM』か、だ。 -翌日の『文々。新聞』の編集者コメントより Judgement Day事件以降、単独で東プロの悪の路線を走り続けてきたO.D.Sに対し、 様々な対抗勢力が包囲網を狭めてきた。 東プロ旗揚げから、O.D.Sの母体となった紅魔館とは常に因縁のある博麗神社、 そして今のO.D.Sのメンバーによって一旦破壊されたとも言える、当の紅魔館、 中立の立場ではあるものの東プロマットを悪には染めさせないとする八雲家,白玉楼、 静止する人間がいなくなり悪事の限りを尽くしつつも正面からでは勝てない永遠亭 正当かつ王道なエンターテインメントプロレスを披露する守矢神社 そして正規軍団化した元実況組こと本部軍である。 この様々な組織がお互いに切磋琢磨しつつも東プロの主導争いに毎大会火花を散らしていた。 しかし風雲急を告げたのは第27回大会第4試合。 永遠亭対守矢神社の3vs3戦において てゐが守矢神社に臨時参加していた穣子に対して凶器攻撃の罠を仕掛け、 それをレフェリーパチュリーは反則裁定とした。 これは明らかにてゐの罠であり、観客は一斉にブーイング。そして本部長自らもミスジャッジであると宣言したが パチュリーはこの本部長判断を拒否。さらに、てゐ,輝夜と共に、本部長のワンマン体制に対して反抗する発言を行った。 永遠亭の2人はともかく、試合を裁く立場のパチェが本部長に逆らったというこの時が、 レスラーとは独立しているはずの運営部隊の内部で何かが起こっていることが、初めてファンの目の前に明らかにされた瞬間でもあった。 そして間を挟み同大会第6試合。 選手入場時に高らかに鳴り響いた曲は『有頂天変~Wonderful Heaven』。 その曲をバックに、リングに降り立ったのは、 それまで中立王道の戦い方をしていたはずのもこけーねの慧音,妹紅と、第4試合で不適な捨て台詞を残した永遠亭の輝夜を引きつれた 比那名居天子その人であった。 その突然の登場にざわめく会場をよそに、マイクを手にした天子は、高らかに『東プロGMに就任した天子である』と宣言した。 思えば前第26回大会で永江衣玖が東プロデビューした経緯からも天子が関わっていると考えられ、 また天子は非公開株であるはずの東プロの株式の約半数を取得し経営権を奪取したと宣言したが、 これが事実ならば四季映姫本部長はこの事実を知っていたということになる。 GM天子は続けてGMとして 1 マッチメイク権利行使及び選手給与・運営予算管理 2 主会場を幻想郷から天界へ移動させる 天界には娯楽がないので娯楽産業を根付かせたい。フットボールリーグ的な。 天界では会場観戦の為に超法規的手段が必要。かつ放送法や電波規格が違うため幻想郷及びニコニコ動画での視聴が不可能に 3 天界会場建設のために当面の会場入場費値上げ及び選手人員削減 主にU3選手層の解雇 4 本部長サイドの排除・勧誘 同時に自軍保護下へは給与待遇を保証 とする改革案を宣言した。 慧音・妹紅組は寺子屋改装と優先的マッチメイク権利のために買収され 輝夜と登場はしなかったもののてゐ, そして第4試合で不可解な判定を行ったレフェリーパチュリーまでもがGMによって買収されていた事が判明。 唯一の良心である衣玖へはお茶くみ兼雑用係として脅迫し働かせている事も判明。 その呼びかけに最初にリングインしたのはO.D.S 契約成立と喜び手を差し出したGM天子 まさか悪のGMと悪の軍団が共闘か、と思われた矢先 永琳からのゴリークラッシャー、続けて幽香からのデイジーカッターを受け天子は失神。 それを踏みつけながら、幽香と永琳は、真っ向からGM軍との対立姿勢を示し GMのボディーガード役である慧音・妹紅、そして巻き込まれた衣玖、 O.D.S側は永琳・幽香・魔理沙のトップ3がその場で緊急試合を行うこととなった。 試合内容 青コーナー 試合形式 赤コーナー GM軍 3vs3 O.D.S 慧音/妹紅/衣玖 vs 魔理沙/永琳/幽香 ●衣玖 21分07秒 ダブルスタンプ 幽香○ イベント結果 過去の東プロヒールといえば第二期紅魔館、そしてその流れを受け継ぐO.D.Sが主流であった。 それとは別に、単独ではあったが、それまで永琳脱退後から小悪党的な立ち回りを見せていた 永遠亭の当主輝夜,てゐが、自らの組織を捨てGMに迎合する形となった。 そこまでは理解出来たとしても、中立王道なレスリングを行っていたもこけーねのGMサイドへのターンは ファンとしては青天の霹靂であっただろう。 しかし同時にO.D.Sが単なるヒールではなく、東プロに存在する意味のある組織にまで成長してしまった事を 懸念すべきとする動きもある。 即ち彼らこそが『東プロの王道』であってはならないとする動きをファンは他組織に求めているのである。 今後東プロが経営権・組織抗争・選手同士の探りあいを経て、GM側につくのか、本部側につくのか、選択が迫られている。 後述 +2008年8月12日現在 本件に関する不可解な点に関して このCoop. Now事件には未だ多くの謎が残されている。 まず言える事は該当する第27回大会第4試合には本部長は発言をしたものの 第6試合には一切言葉を口にしていないと言う事。 次に、本来第6試合は事前発表では妹紅,慧音vs幽香,永琳のカードとなっていたにも関わらず、 この入場シーンというタイミングでのGM天子の登場に専用BGMが用意されていたこと、 そして最大の疑問点である『いつ株式取得した』という事が未だ明確になっていないことである。 本部長は未だ本件について明確な回答はしておらず、ただ全面戦争の対決姿勢のみをみせており、 今後本部長及び本部軍や各組織はその言動次第で答えを示していくのではないかと考えられているが 現状ではまだ他にも東プロの闇には問題が残されているのかもしれないという疑惑を生んでしまっているとも言えるだろう。 ファン・関係者には気がかりな事ではあるが今後の動向にも引き続き注目していくしかないだろう。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/macinakapiano/pages/386.html
COOP DAYS 演奏可能時間 10 00 - 18 00 設置期間 2020年1月27日 - 2月20日 設置場所 兵庫県相生市旭3-7-6、COOP DAYS アクセス JR山陽新幹線・神戸線・山陽本線・赤穂線 相生駅から車で4分。神姫バス 市役所方面行バスも利用可(相生病院前下車) 岡山空港から 広島から 松江から 名古屋から 新宮から 大阪から 日生から 和気から 佐用から 姫路から 赤穂市街から 設置ピアノ アップライト 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ JR姫路駅: 相生駅から列車で10分(相生→姫路)、姫路駅下車。 NAVITIME検索結果はこちら 。 その他 関連リンク
https://w.atwiki.jp/pcgamejikkyou/pages/116.html
Coop(協力)プレイが出来るゲームの紹介 大まかにcoopがサポートされているもの [部分編集] ARMA Cold War Assault、旧名称 Operation Flashpoint Cold War Crisis(最大人数:ミッションによる) ミッションcoopが可能 ARMA Armed Assault(最大人数 ミッションによる) シナリオのみcoopが可能、ユーザー作成coopミッションも出来る。 ARMA2, ARMA2 Operation Arrowhead(最大人数 ミッションによる、キャンペーン2~4人) ストーリーcoopのほかにユーザー作成coopもプレイ可能。 ARMA2 OAのDLCでのcoopはBAFがシナリオのみ、PMCはキャンペーンのみ可能。 Battlefield3(最大人数:2人) ミッションcoopあり。 Borderlands(最大人数:4人) RPGタイプのFPS、キャンペーンcoop可能。 Call of Dutyシリーズ(最大人数 2~4) World at Warのみ一部ストーリーcoopが可能、ゾンビcoopがある MW2はSpec opsという二人で進めるcoopミッションがある BOはゾンビcoopのみ MW3は2人ホードモードcoopがある DCS A-10とDCS black shark2(最大人数 ミッションによる) フライトシミュレーターだがcoopサポート DCS A-10とDCS black shark2間で異種間coopが可能 Earth Defense Force Insect Armageddon(最大人数 2~3、2 ~6) 海外製作の地球防衛軍 キャンペーンcoopが可能、プレイにはSteamが必要。 ホードモードcoopなら6人まで出来る。 FEAR3(最大人数 2人) キャンペーンcoopを二人でプレイできる。 GTA4(最大人数 2~?) やったことがないので詳細不明 Gears of War(最大人数:2人) キャンペーンcoopが可能、旧作なので入手するのは難しいかも Ghost Recon(最大人数:ミッションによる) キャンペーンcoopが可能?ミッションcoopあり。 Ghost Recon Advanced warfighter(最大人数 キャンペーン2~4人、OGR ミッションによる) キャンペーンcoop可能、リスポンなし、難易度は高いほう。 Ghost Recon Advanced Warfighter2(最大人数 キャンペーン2~4人、OGR ミッションによる) キャンペーンcoop可能、リスポンあり、難易度は少し低くなった。 IL-2 Sturmovik 1946(最大人数 ミッションによる) キャンペーンcoop可能、ミッションcoopもあり IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover(最大人数 ミッションによる) ミッションcoopあり Kane Lynch2 dogs days(最大人数:キャンペーン2人、それ以外のcoopあり) キャンペーンcoop可能、Steam必須 L4D、L4D2(最大人数:4人) キャンペーンcoopが基本、サバイバルあり Lost Planet 2(最大人数:4人) キャンペーンcoopあり、ただしプレイヤー同士がクリアしたステージでないと一緒にプレイ出来ない。 キャンペーンcoopで1から最後までプレイすることが出来る。 Killing Floor(最大人数:6人) サバイバルcoop Magicka(最大人数:4人) キャンペーンcoop可能 Moonbase alpha(最大人数:6人) ミッションcoopとなる Operation Flashpoint Dragon Rising(最大人数:4人) キャンペーンcoopあり、ミッションcoopあり Operation Flashpoint Red River(最大人数:4人) キャンペーンcoopあり、ミッション及びホードモードcoopあり Payday The Heist(最大人数:4人) 基本キャンペーンcoop、L4D風 Portal2(最大人数:2人) coop用ストーリーモードのみ Resident Evil5/バイオハザード5(最大人数:2人) キャンペーンcoop可能、マーセナリーズcoopもあり Rainbow sixシリーズ(最大人数:レイブンシールド2~12、ベガス2~4人) レイブンシールド、ミッションcoopが基本、テロハンあり アテナソード、レイブンシールドの拡張ほぼ新マップあり ベガス、キャンペーンcoopあり、テロハンあり ベガス2、coopするまで面倒だがキャンペーンcoopあり、テロハンあり。 SWAT4(最大人数:8人?) ミッション選択coop Serious Samシリーズ(最大人数:設定による) 全シリーズcoop可能 Silent Hunterシリーズ 3、4、5でcoopが可能、お互いの船の艦長となって船を攻撃する Splinter cellシリーズ(最大人数:2人) カオスセオリー、coop用ミッションのみ ダブルエージェント、coop用ミッションのみ コンヴィクション、coop用ストーリーとcoop用チャレンジあり。 Titan Quest(最大人数:8人?) キャンペーンcoop可能 Train2(最大人数:2~3人) やったことがないので詳細不明。 HAWX、HAWX2(最大人数:4人) キャンペーンcoop可能 Transformers War for Cybertron(最大人数:3人) キャンペーンcoop可能。サイバトロン編、デストロン編あり Unreal coop可能らしいが未確認 Quake2 coop可能らしいが未確認 MODでcoopが可能になるもの FEAR coop warfare FEARcombatのcoopmod DOOM3 Last man Standing coop doom3のキャンペーンをcoopで使用可能になる。 Obcidian Conflict 1.35 HL2のキャンペーンcoop他、umizuriや農場が出来る。 sven coop HLでcoop出来るようにするmod、物によってはシングルプレイヤーMODのcoopプレイが出来るようになる。
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/73.html
カンタスさん「このページでは、GoW2に登場する主なCOGとローカストの人気投票を行っております。私に投票しないと… アァアアアァァアアアーーーッ! とティッカーを呼ぶ事にはなりませんが、皆様からの自由なご投票をお待ちしております…」 注意 ホードや対戦で使えるキャラも含んでいます。 COG軍! Coalition of Ordered Governments ローカスト軍! Locust Horde COG軍! Coalition of Ordered Governments 選択肢 投票数 投票 マーカス・フェニックス Marcus Fenix 252 ドミニク・サンチャゴ/ドム Dominic Santiago 148 デーモン・ベアード Damon Baird 165 オーガスタス・コール Augustus Cole 138 ヴィクター・ホフマン Victor Hoffman 35 ベンジャミン・カーマイン Benjamin Carmine 119 タイ・カリーソ Tai Kaliso 226 ディジー・ウォーリン Dizzy Wallin 24 ミン・ヤン・キム Minh Young Kim 18 アンソニー・カーマイン Anthony Carmine 39 ジャック JACK 18 アーニャ・ストラウド Anya Stroud 14 リチャード・プレスコット Richard Prescott 14 カーマイン何故殺したし、生き残って欲しかったし (2011-05-04 15 38 02) ホフマン大佐の「まだ熱いようだw」ってのが笑える (2011-05-04 17 23 09) 大佐に褒められたい! (2011-05-04 20 28 52) 褒め言葉を言ってくれるホフマン大佐やキム中尉がホードにいると士気が上がる (2011-05-04 21 10 11) ローカストの目の前で作業しても全く撃たれないジャックは最強ではなかろうか。ネクサスといい (2011-05-05 16 52 43) 小生意気だけど憎めないベアードって紅一点みたいなもんだろ (2011-05-06 14 13 11) ローカストと間違われるコールは泣いていい (2011-05-07 01 52 31) 肌が黒いのにローカストに見えるからな 筋肉か… それならタイもたまに (2011-05-07 11 08 14) Y処刑時のマーカスの雄叫び「イ゛ィヤァァーーッ」が大好きですw (2011-05-08 01 39 21) タイの「そんなに死にたいか、…ならやってやるよ!」時代劇みたいな迫力イイ! (2011-05-09 00 03 38) マーカスは今まで見たゲームキャラの中で一番好きだ。純粋にシブい (2011-05-10 00 15 18) マルチではあまり好かれていない(!?)ディジーおGちゃんに1票、老いてますます盛ん! (2011-05-12 02 58 07) ディジーはダウン起こす時の「どーした、男らしく立て!」がすごい好き (2011-05-13 10 29 58) 紳士のホフマンが大好きだ (2011-07-04 12 45 58) ホフマンは小説読むと実はかなりマーカスの心配してたのが分かって和んだ (2011-07-17 18 59 40) 今インセクリアした。ドムを倒すシステムが欲しくなった。 (2011-07-20 14 55 49) ディジーのクレイジーさが好きだったりする (2011-07-27 22 23 07) ベンはどう見ても人類のアイドル (2011-07-31 21 11 36) カーマインこそアイドル カーマインは死んだ、何故だ! (2011-08-02 15 01 01) 青二才だからさ (2011-08-06 00 41 06) ホフマンの「お前たちが援軍だろうが!」を忘れてどうするw (2011-08-07 03 14 14) コール、いいキャラだー、ちょっとうるさいけど。 (2011-08-13 21 14 07) 末っ子マジ可愛いww (2011-08-24 23 28 22) ああ、でもまずいな。どっかがイカれちまったのかな・・・弾が出やしねぇ・・・ホラ! (2011-08-26 22 25 32) 中尉に「良くやった」って褒められると嬉しくて^^ (2011-09-15 20 01 26) さわほまれと (2011-12-25 23 50 56) それもまた運命だ タイ最高!なんで自殺なんてしたんだ (2013-04-29 20 43 05) キム中尉が人気ないのはなんでや・・・ (2013-09-24 00 37 31) ベアードの憎まれ口が好き。「あぁ、そうだよ、くそったれ。で、てめぇは誰だ」言ってみてー!! (2015-06-22 18 23 30) やっぱりベンジャミンでしょう。GoW UEのマルチで使うためにレベル上げ頑張りました! (2015-12-27 10 04 05) キムのホッアホッと焼かれたときの悲鳴がすき (2016-10-09 12 10 43) ベアードの憎まれ口、言ってみてー!!という気持ち、激しく同意!! (2019-08-17 18 03 15) 好きなCOGキャラへの一行コメント・好きな理由など*任意です ローカスト軍! Locust Horde 選択肢 投票数 投票 サイア Sires 3 クイーン・ミラ/女王 Queen Myrrah 6 ラーム将軍 General RAAM 443 スコージ Skorge/カンタス属の司祭長 12 サイクロプス Cyclops 93 グレネーディア Grenadier 95 グレネーディア・エリート Grenadier Elite 3 フレイム・グレネーディア/フレイマー Flame Grenadier/Flamer 1 スナイパー Sniper 5 ガナー Gunner/トロイカ専門のドローン 1 ボルター Bolter 122 ビースト・ライダー Beast Rider 2 グラップラー Grappler 1 セロン・センチネル/セロン・ガード Theron Sentinels/Theron Guards 103 パレス・ガード/セロン・ガード Palace Guard/Theron Guards 1 ブーマー Standard Boomer 38 ブッチャー Butcher 22 フレイム・ブーマー Flame Boomer 12 グラインダー Grinder 41 モーラー Mauler 45 レッチ Wretches 2 カンタス Kantus/カンタス属の司祭 14 ブルマック Brumak 5 コープサー Corpsers 1 リーヴァー Reavers 1 ヒドラ Hydra 1 シーダー Seeders 1 トーチャー・バージ Torture Barge/拷問船。病状が進行した人間を運ぶ生きた移動型監獄 1 ネーマシスト Nemacyst 1 ブラッドマウント Bloodmount 4 ティッカー Tickers 5 ブッチャー死んだ時に両足ぐにゃって (2011-05-04 16 56 32) 自分で投げたインクが戻ってきてケホケホむせてるカンタスさんかわいい (2011-05-04 19 18 50) 僧坊筋が見事な上半身裸で反動強い強武器だけ使うグレネーディアはやっぱ漢! (2011-05-04 21 19 53) プ○デターことスコージ、ホードに出て欲しかった。ブーマーでさえ二種類出てるのに… (2011-05-05 18 46 24) 「どか・・・」とか言いかけで吹っ飛ぶブーマーたん・・・ (2011-05-07 01 50 14) ダミ声で得意気に「甘く見るなよォ」って名セリフだと思う。もちグレネーディアで (2011-05-07 03 49 31) 苦しいの「クル」で吹っ飛ぶドローンもいるよ。敵が苦しいなんて言うゲーム始めてだw (2011-05-08 00 34 53) 一撃ダウン攻撃をもっているロックワームがいない! (・ω・)"u)u)u)u)... (2011-05-08 17 44 00) ロックワームは一応どちら側にも属してないらしい。ローカストの食料ではあるみたいだが (2011-05-09 00 05 42) バランス崩す時がかわいいブラッドマウント (2011-05-09 07 52 11) ブラマンて略称もいいしね。顔も実は結構リアル (2011-05-09 21 36 23) まあここは悪の化身のようなラームさんに一票、1の公式ランクでも一位だったし (2011-05-10 00 18 21) ブッチャーは癒し系 (2011-05-21 01 30 31) お父さんちょっと怖いんです…(by雪歩) (2011-06-04 16 42 57) ラーム将軍の支持率すげぇなw (2011-06-11 22 27 17) ティッカーにかわいさを感じるんだが・・・ (2011-06-14 17 19 20) 動きは速いけど挙動不審なボルターに癒される (2011-06-21 00 34 43) フレイムブーマーは俺の師匠 (2011-07-11 19 45 53) フレイムグレネーディアフィギュアが手に入りにくい (2011-07-14 20 40 22) ラーム最高w (2011-07-18 20 00 05) ドローンよりも凶暴そうな面構えのグレネーディアが好きだったりする (2011-07-22 20 02 07) やめて!リーバー撃たないで!! (2011-07-23 23 52 43) この投票いつまでやるんだ? (2011-08-01 20 21 50) クイーン、0票って・・・・ (2011-08-02 15 02 04) カンタスさん人気ないな・・・ (2011-08-03 21 02 38) マイナーな奴まで・・・ (2011-08-16 00 17 26) ラーム将軍、万歳!! (2011-08-25 01 24 28) 普通のドローンの項目無いよね (2011-08-26 22 51 57) ガナーってガンナーの間違いじゃない? (2011-08-28 01 10 32) 一直線に突撃敢行してくるスナイパー、何がしたいんだw (2011-09-05 03 32 09) ↑それも最後に生存→道路中央で走りリロード→COGに撲殺という黄金ドM死を遂げる (2011-10-24 13 57 58) いつのまにか隣で一緒にカバーしているボルター (2011-10-29 16 22 12) スコージ様…ラーム様より強いらしいのに…orz (2012-08-15 21 41 06) ボードゲームやクリックスだとスコージよりラーム将軍のほうが強いな (2012-10-18 19 43 53) ルックスも武装も怖くて素敵!なクレネーディア推し (2013-11-18 20 00 51) ラーム様、万歳‼ #65038; (2014-01-29 22 46 06) 無駄に美しいミラ様、最高!! (2015-06-22 18 26 19) 最初はキモイけど次第に触ってみたくなるグレネーディアの背中 (2015-12-09 15 08 36) ラーム将軍の下で働きたい (2016-06-26 00 02 30) 好きなローカストキャラへの一行コメント・好きな理由など*任意です
https://w.atwiki.jp/virtualarma/pages/25.html
Arma3をご購入し、誰かから招待またはCoopをしたいVtuber&VRC民に送る 「Arma3 Coop」 Arma3は「ミリタリーサンドボックス」であり「サンドボックス=プレイヤーがミッションを作れる」という部分につながります その作成者をエディターといい。エディターが作成したミッションを皆で協力して遂行するのが Arma3Coopです Arma3Coopでは「軍隊ごっこ」を楽しむ点が強く、皆で役職を決め、それに沿ったプレイを行います ※いわゆる基本的に1人プレイを想定されているシングルでは問題ない装備(いわゆる僕が考えた最強の装備)は禁止されており 役職に沿った装備でミッションを行っております 参考:僕の考えた最強の装備 これはシングルplayでは問題ないですが、Coopではほぼ禁止されます 参考:実際のCoopの時の役職の例 参考:隊長が考えたミッション遂行のルート 上記画像の通り、「皆で一般歩兵」となって、一つのミッションを遂行するのがArma3Coopです また、当鯖ではAddonといういわゆるMODを適用しており バニラ(Addonが無い状態)では実装されていない、米軍、ロシア軍、フランス軍、フィンランド軍、中東、民兵、PMC など様々な服装や実際の武器が実装されております。 さらにはシステムにも変更をかけており、AceというAddonで「メディカルサポート」をさらに細かくしております 例:血圧、心拍の確認や、負傷箇所の確認、味方を引き摺ったり、血液を止める止血帯など ここまで読めば多分Arma3Coopをやりたくなったはず! せっかくArma3を購入したのです、ぜひ参加してください Next[V鯖の理念とルール] https //w.atwiki.jp/virtualarma/pages/32.html
https://w.atwiki.jp/left4dead/pages/65.html
Coopしようぜ! 初心者の方へ はじめに キャンペーンのすすめ→Coopのマナー 初心者の方へ Left 4 Deadは初心者のみのオンラインプレイでも楽しめるように作られています。 ですから、このページに書いてあることをそのまま鵜呑みにする必要はありません。 おっかなびっくりマップを探索して、死亡フラグをたてまくるのは楽しいものです。 「こういうふうに考えるひとも居る」ということだけ知っておきましょう。 ただし、「足を引っ張られるのを嫌う人」も当然いるので、そういう人にいきなり撃たれたり、追放投票をされても仕方がないということは覚えておきましょう。 はじめに Left 4 Deadのキャンペーンは一人遊んでも面白い。 リアル友人と二人で、画面分割しても面白い。 でも、XboxLiveで4人でプレイするのが一番面白い! だけど、自分が足を引っ張ったり、他の人に目一杯足を引っ張られたらどうしよう? なんも不安になることはない。 このページを見て、Coopのなんたるかを勉強すれば、君も今日から出演者だ! キャンペーンのすすめ キャンペーンモードでは、次にやるべき目標はTIPSとして表示されるため、ゲームを始めてプレイする人間でも、大抵の場合はなんとかなる。 初めてのチャプターでは、次に進むべき場所がわからなくなることもあるかもしれないが、君がいくら道に迷おうと、AIは決して文句を垂れないので安心だ。 むしろ、各チャプターで一度道に迷ってみるほうがいいだろう。 なぜなら、このゲームのアイテム配置場所はある程度決まっているが、そこにアイテムがあるかどうかは、ゲームをリスタートするたびに変わってしまう。 つまり、たった一回プレイした程度では、マップのどこにアイテムが置かれるかは把握出来ず、何度も繰り返しプレイすることで、ようやく『アイテムのありそうな場所』を覚えられるってこと。 実際、買ってから100時間以上プレイした古参兵ですら、ちょっとした小部屋に置いてある鎮痛剤を見逃すことだって珍しくない。 このように、何度も繰り返しプレイすることが大事なこのゲームでは、一人で遊ぶときだって、全く無駄な時間にはならない。 もしFPSに不慣れなら、イージーからゲームをスタート。 腕に自信があるならノーマルへ、チャレンジャーならアドバンス。 君がWitchにぶたれて喜ぶマゾヒストなら、禁断のエキスパートへ。 →Coopのマナー